谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。导演:一些是在蒙特利尔,一些是在纽约。我们在这两个地方都拍了。有段时候因为疫情影响,我们没法在纽约拍,但我们后来在纽约拍了很多镜头,比如布鲁克林大桥等等。所以是的,早期大多或者至少一半都是在蒙特利尔拍的,因为那里的景观很好。
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